Vacaciones

5.08.2008 | por | Categorías: Vida

Estos días veréis pocas actualizaciones (o ninguna), ya que estoy de vacaciones :-)
Para celebrarlo, he puesto "vacaciones" en el buscador de imágenes de Google y he escogido las 3 más divertidas:

Aunque yo no estaré en la playa: me quedo en casita esperando a ver si damos a luz ;-)

Etiquetas: humor, vacaciones
 

Herramientas de modelado 3D gratuitas

25.07.2008 | por | Categorías: Software, Videojuegos

Hay muchos motores 3D gratuitos por ahí (y hablaremos de ellos otro día) y herramientas de desarrollo para crear tus juegos en tres dimensiones, pero muchas veces, uno se pregunta cómo crear modelos y animaciones para esos juegos. También a veces, simplemente necesitamos generar una imagen 3D para ilustrar una presentación o crear un logo. Afortunadamente, hay varias herramientas gratuitas que nos pueden ayudar a esto.

Blender es quizá la más popular. Además de ser gratis, es open source bajo licencia GPL y dispone de un montón de características interesantes. Podéis ver varios tutoriales en YouTube, como este que os muestro aquí:

Se pueden exportar los modelos a formato DirectX y hay muchos tutoriales por la red para aprender a usarlo como herramienta de modelado para juegos.

Sketchup es la herramienta que pone a nuestra disposición Google para modelado 3D. En este caso, su objetivo principal es la creación de edificios en 3D para Google Earth. En YouTube tenéis un canal entero con tutoriales sobre este software.

Por último, tenemos Caligari TrueSpace, que siempre ha sido un producto de pago y que ahora sale gratis bajo los auspicios de Microsoft. Por ello, permite exportar a DirectX y a Virtual Earth, la competencia de Google Earth. Dispone de espacios colaborativos para modelado entre varias personas y galerías virtuales, muy en la línea Web 2.0 actual.

De estas, sólo he probado Blender y TrueSpace (aunque hace unos cuantos años), aunque la que más he usado ha sido 3DStudio MAX. Todas ellas tienen una curva de aprendizaje bastante pronunciada, pero es cuestión de ponerse y leer tutoriales. Así que paciencia y ganas de aprender son dos cosas que os ayudarán mucho...

 

Desarrollo en iPhone/iPod

24.07.2008 | por | Categorías: Software, Movilidad

Ayer asistí a un seminario sobre desarrollo en iPhone. Vimos Objective-C, el entorno de desarrollo XCode y el entorno de diseño Interface Builder y el ponente hizo algunas demos sobre desarrollo en Mac y iPhone. Fue muy interesante y estuvo muy bien explicado.

Es curioso está tendencia que tienen ahora las compañías que crean software de desarrollo de ofrecer dos herramientas diferentes para diseño y desarrollo. Me parece una buena idea porque así los diseñadores gráficos pueden dedicarse únicamente a lo suyo y pasarles luego el resultado de su trabajo a los programadores para que implementen la funcionalidad de botones y menús. Lo hace también Microsoft con sus herramientas Expression (que generan un fichero XAML) y Visual Studio 2008 (que luego coge ese fichero para que puedas trastear). Las herramientas correspondientes en Mac sob el Interface Builder (que genera un fichero XIB ) y el XCode (que permite desarrollar).


XCode

No obstante, para luego "unir" los botones con sus funciones, se hace en el Interface Builder, de manera visual, trazando una flecha para conectar cada botón o control con su método o variable correspondiente. Me pareció también muy intuitivo, aunque me gusta más la manera clásica de hacer doble click sobre el control y elegir el evento para escribir el código correspondiente.


Interface Builder

Pues, como decía, un seminario muy interesante donde aprendí muchas cosas nuevas. En realidad, trataba únicamente de desarrollo de aplicaciones nativas, aunque en el trabajo estamos empezando con aplicaciones web, algo muy agradecido en el terminal de Apple.

 

Cosas de tíos desde el punto de vista femenino

22.07.2008 | por | Categorías: Vida, Hardware, Coches

Hay cosas en la vida que tradicionalmente encuentran su público más en el sector masculino que en el femenino, pero no es raro que cada vez más mujeres se interesen en cosas típicas de hombres. Eso es muy bueno, y es que el punto de vista de una mujer complementa perfectamente al del hombre, dotando de una perspectiva nueva a una opinión sobre uno de estos temas.

Tomemos por ejemplo la tecnología, concretamente las cajas para ordenador de salón (HTPC). Un tío la elegirá en función del ruido de sus ventiladores, su capacidad interior (cuantas más cosas quepan, mejor) y finalmente, su diseño. Y este diseño debería ser parecido al del equipo de música, DVD o TV que tuviera, así que un tío escogería una caja como esta (Antec Fusion 430):

Pero, una chica se suele fijar lo primero en el diseño, siempre que la caja cumpla los requisitos mínimos de calidad. Una chica elegiría una caja como esta (In Win Allure):

La caja lleva un diseño muy atractivo y cristales de Swarovski (además de 2 bahías internas de 3 y medio, otras dos externas de esta medida y otras 2 de cinco y cuarto, además de un ventilador de 92 cm). Y, ¡qué leches! A mí también me gusta.

Todo este rollo venía porque en tecnología, hay un nicho por explotar: el de las mujeres. La redacción de un análisis de una caja (o MP3 o disco duro externo o lo que sea) por parte de una mujer añade cosas que los hombres muchas veces pasamos por alto (o estamos cegados por las pantallas LCD, los LEDS azules y cosas así). Por eso, para ti, mujer, va esta recomendación sobre la web TecnoDivas, cuyo slogan es "Tecnología con toque femenino". Chicos, echadle un ojo, puede veniros bien para algún regalo para vuestra chica o para comprender su punto de vista.

Pero la tecnología no es el único terreno típicamente de chicos donde podemos encontrar opiniones femeninas. Hace tiempo encontré una web inglesa sobre coches, con ese toque femenino que sólo ellas saben darle: EveCars, filial de Whatcar. Es curioso en qué cosas se fijan las chicas de esta revista, pero en ningún momento olvidan hablar de la potencia de los motores o de las medidas de seguridad.

Como veis, su punto de vista complementa perfectamente al nuestro. Inevitablemente, habrá enfrentamientos a la hora de escoger la caja para el HTPC o el color del coche, pero eso es la salsa de la vida en pareja ;-)

Por cierto, este es mi post número 100 :-)


 

Conclusiones del E3

19.07.2008 | por | Categorías: Videojuegos

Interesantísimo artículo en el Gadgetoblog, resumiendo el E3. Os lo recomiendo. Además, gracias a él, he conocido la compañía That Game Company, con juegos como Cloud o Flow o el próximo Flower. Se trata de títulos tremendamente originales, cuyo concepto es difícil de explicar con palabras.

Flow en PS3. También podéis jugar a la versión en Flash disponible en la página web de la compañía. Se trata de manejar a un organismo acuático que debe ir comiento otros organismos para crecer y unos objetos de color rojo para sumergirse más profundamente en el mar.

Flower. Consiste en ir reuniendo pétalos mientras vuelas por paisajes fotorrealistas.

Por último, Cloud trata de manipular nubes y crear condiciones meteorológicas.

También me ha llamado la atención del E3 el juego para PS3 Little Big Planet. Sus creadores lo definen como mezcla de plataformas y red social, conceptos a priori un poco dispares. Lo mejor es ver el vídeo para disfrutar de cómo los personajes manipulan el entorno y cómo actúan de manera impecable las leyes de la física.

 

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